这部游戏在上架以后,一定会在剧情上不让系列老粉丝满意,因为他们并不真正理解《魔女序曲》这个系列,也并不尊重这个系列。
只是把这当作一个有些粉丝基础、可以用来敛财的IP。
说到底...
如果古川丽奈真能做出好游戏的话,那米村秋音当时也不会愤而离职了。
不只是剧情。
清单式开放世界,这种玩法在可玩性上本身也是比较枯燥、在近些年饱受诟病的。
做这种游戏,就是在可玩性上做了最保守的方案。
那么,综上所述..
剧情、玩法,这是这款《魔女序曲:狂热》肉眼可见,最有可能出现的两个短板。
也是接下来他们唯一可能击败《魔女序曲:狂热》的角度。
而这,就非常依赖梅原千矢的发挥了。
对于JRPG来说,剧本是玩家评价中相当重要、甚至可以说是最重要的指标。
那么,对身为主编剧的梅原千矢来说,她的发挥,就关注游戏的生死,这个时候,所有人能做的事情,也只有..
「相信梅原千矢。」
梅原千矢那边,对于FairyStory那边跟原数字狂热的恩怨其实是不怎么关注的。
毕竟这些恩怨并不是在她身上发生的。
所以......理所当然的没法跟这些人有太多共情。
不过,如同先前所说,她把这当作一个不错的舞台..
就像之前参与蒙面勇士剧本一样。
蒙面勇士本身她并不那么感兴趣,甚至在正式去写剧本之前,她都不算太了解。
但蒙面勇士的关注度相当之高。
写好了蒙面勇士的剧本,能为自己带来相当的关注度。
事后证明,她的做法是对的。
而此时此刻,也是类似的情况..
而且......这种游戏的圈子,可比蒙面勇士要大的多了。
现在....
全世界都在关注著「米村秋音」和「古川丽奈」之间的恩怨。