这是所有短剧的命门。
一个短剧,如果不能在开头的十秒钟内,用一个强有力的情绪钩子抓住观众,那它就注定失败。
许琛开始逐条罗列。
一、极端人设。
主角的人设要极端。比如富可敌国的霸道总裁,纯洁无瑕的圣母白莲,或是背负血海深仇的复仇者。人物不能有灰色地带,不能有复杂的内心挣扎。观众没有时间去理解一个复杂的人,他们需要一眼就能看明白的标签。
二、快速反转。
情节推进要依靠接连不断的高强度反转。前一秒还在被当众羞辱,下一秒就要让对方跪地求饶。前一秒还在山盟海誓,下一秒就要发现对方是自己的杀父仇人。节奏要快,冲突要密,不给观众喘息和思考的机会。
三、直接刺激。
情感表达要直接、粗暴。愤怒,就要咆哮;悲伤,就要流泪;爱,就要壁咚强吻。所有细腻的、需要铺垫的情感博弈,都要舍弃。观众要的就是一针见效的肾上腺素。
四、高概念。
核心设定要足够简单,有噱头。比如《逃出大英博物馆》的“文物成精,想要回家”,这就是一个很好的高概念。它一句话就能说明白,并且能立刻勾起大家的好奇心。
许琛写完这四条,停了下来。
他发现,这套标准,就是在设计一套情绪过山车的图纸。
而那些网文作者,就很擅长画这种图纸。
那么,如何让他们按照自己的要求,来画这张图纸呢?
许琛一下就有了主意。
他删掉了文档里刚写的内容,然后重新设计了平台的剧本提交页面。
他设计了一个结构化的、充满引导性的问卷作为提交入口。
【故事名称】:
【一句话核心概念】:(请用不超过三十个字,描述你故事最吸引人的设定)
【故事赛道】:(请选择:霸总虐恋/战神归来/古风复仇/都市奇幻/悬疑反转……)
当作者在提交自己的故事时,他们必须先完成这份问卷。
这个过程,本身就是一次筛选和自我审视。
它会逼着创作者们,从一开始就用产品经理的思维,去解构自己的故事。
你的产品,卖点是什么?目标用户是谁?核心体验是什么?