足够散布阵型了。
就是人员减少了,清理那些普通骷髅的速度就得放慢了。
我还是那句话,以稳为主,只要能打赢就无所谓,时间还足够!
刷~
没多久BOSS再次发动幽魂冲锋,只是这一次陈观立刻就做出了反应。
“4-23,24,25区,全部玩家闪避!”
分散阵型之后,为了方便调动,陈观给每一个区域都暂时分配了编号。
刷~
炎黄的成员,立刻就散开了。
刷刷~
除了苏笙被蹭了一下子,扣血之外,这一次的幽魂骑士冲锋,没有在造成大规模的人员伤亡。
只有几个家伙,反应慢了,被带走了。
没办法,虽然这么短的时间,林焕和陈观都做出了对应的安排,但是人多,技术和反应总是参差不齐,有几个反应慢一点的也正常。
能够短时间安排成这个样子,已经非常了不起了。
接下来,就是按部就班的攻略了。
BOSS的血量,稳步下降,普通骷髅架子的数量也在稳步下降。
当然,时不时炎黄这边还是会出现伤亡,毕竟这些骷髅架子也不是吃素的。
不过问题不大,目前除了BOSS几次的幺蛾子,基本还在,承受范围之内。
目前为止,炎黄总体大概损失了接近千人。
不过随着BOSS血量持续下降,马上就要面临新的难题了。
血量,百分之四十一!
不知道百分之四十的血量轴,会有什么变化。
现在可以很明显的知道这个boss前50%的血量和后50%血量的难度,不在一个档次。
这后百分之五十血量的血量轴机制,还不知道什么情况呢。