零星几条线索,动辄跳脸杀。
一切,都要玩家自己去探索。
也得亏是游戏能够重来。
天风恐怖屋现在,就相当于是将恐怖游戏给搬到了现实。
但鉴于是现实,外加玩家心理承受能力,故意将难度给调低。
要不然,以天风恐怖屋的技术,随便仿制一款精品恐怖游戏,估计都能将玩家给折磨死。
他可是还记得,自己当初在玩那些精品恐怖单机游戏时,开局就直接死了好几次。
狗熊岭还好,现在他只才死一次。
外加规则线索只差写在玩家脸上。
就这种难度,已经算是天风恐怖屋手下留情了。
如果此时李舟知道陈涛的想法,一定会给他竖起大拇指。
红衣怨灵有多恐怖?
看时小雅哥哥时玉鸣的反应就知道了。
现在他还老老实实像个小学生一样坐在放映厅内呢。
在将放映厅交给红灵时,李舟刻意交代过她,别把游戏难度弄得太高。
毕竟像陈涛这样的人终究是少数。
大部分,都还是普通人。
在李舟的预想下,一个游戏场景,难度最好是普通玩家死个几十次能通关的话,就差不多了。
听完陈涛的话,章学沉默了。
他总感觉对方在说自己没脑子,但却没有证据。
过了一会儿,他回过神来,开口道:“那...我们现在该怎么做?”
没脑子就没脑子吧,又不是什么竞技类的游戏。
这种逃亡类型的游戏,有个体验过程,就已经记忆深刻了。
通关这种事情,还是交给有本事的人去做。
他只需要听指挥躺赢就行了。
“如果我们猜错的话,玩家在死后都会转变身份,且都会看到新的规则。”