而且河道下来不远的小草丛里插着一枚醒目的真眼。
青铜也不会傻到继续库库吃兵。
可是…
Wolf还是不愿相信这个事实。
因为…他凭什么敢的啊,就真百分百认为不会死?
但凡大嘴和自己齐头并进,Wolf敢保证,韦鲁斯早死千万回了。
”你为什么不跟我直接下去?”
气不过的Wolf扭头过去对着Bang问道。
“兵线要进塔了,我得赶紧从野区回塔下吃兵线,而且,他回头了…”
Bang同样很苦楚。
韦鲁斯一开始是存在着后退的倾向,所以他才没想着直接下去。
可谁知走到拐角处,韦鲁斯扭头开始疯狂清塔下来的兵。
Bang这才意识到有击杀机会。
但实际上韦鲁斯是故意卡着时间做戏呢,只要确保两人不同步,他就不会第一时间被秒。
有大招在身,林若不惧拖延时间。
兵线原则有利于加里奥先行下来,后面的卡尔玛一赶到,首先阵亡的必然是没闪的自己。
“西巴,看没机会了,自己用身体创造机会帮队伍挽回劣势吗?”
Bang服了,不服不行,纵然心里有点憋屈。
这种类型的AD,真的C了。
比赛还在继续。
但随着下路团的失利,SKT这边显而易见难受了起来。
EDG简单换波线便轻而易举拆掉了形同虚设的中一塔,野区入侵施加压力之际,上路推线如鱼得水。
利用视野差延缓守线支援,15分钟不到,SKT三外塔尽毁。
陷入劣势期后,SKT在有着后期输出核心大嘴的前提下,要做的自然是互换资源拖时间发育,尤其是以边线资源掠夺为主,而不是寻找机会反扑。
但决策并非一成不变,上野区的连续沦陷,加里奥的超肉现状带来的下路无忧的境地下,极大压缩了SKT全员的发育空间,让他们不得不适当开启小规模团战逼迫EDG给予一定的缓和余地。
可EDG有着领先近乎大件装备的韦鲁斯。
投鼠忌器的SKT不得不考虑规避这一点大有可为的风险。