玩家的任务是保护辎重车穿越地形,杀出重围。
第四关是玄武门之变。
场景地图上是皇城宫门前广场,汉白玉地砖上血迹未干,暴雨倾盆中,宫门两侧的铜狮雕像眼中泛著红光,敌方为列阵的近卫军。
玩家的任务是杀穿敌军防线,闯入皇宫。
其他还有赤壁火阵、蚩尤血战、诸神黄昏,等等。
难度系数会随著挑战层数上升不断增强。
挑战开始前,玩家可以随意变更战阵的属性组合,每个玩家都有三次复活机会。
挑战地图上还能查看每一张地图的敌对兵种的属性。
例如第一关地图上的枪兵,都拥有穿刺属性,造成的伤害部分会直接作用在玩家身上,无视防御机制。
除了个人能力,战阵属性的合理搭配也是通关的关键因素。
带著好奇,黑夜将至点击画面界面中的「开始」。
短暂的失重感过后,黑暗消散。
呈现在眼前的是焦土、残旗、斜插的断戟……。
远处,浓烟升腾,将夕阳割裂成破碎的血色光斑,近处的土坡上,一杆残破的「赵」字旗在风中猎猎作响。
突然,马蹄声如闷雷滚过大地。
连绵的铁骑从烟尘中突现,马槊寒光连成一片银浪,朝著他所在的最后防线席卷而来。
「杀!」
震天喊杀声中,大地震颤。
黑夜将至见状,果断带著九个工具人结阵,准备迎接恶战。
但这是第一关,想必难度不高。
唯一的问题是敌军属性之一是:无限刷新。
杀出去才算是闯关成功,原地鏖战必然会在体力耗尽后迎来失败结局。
……
源初祭坛。
就在玩家对新上线的战阵功能展开测试和热议之际。
祁胜也开始了新一轮的未来发展规划。