圣杯战争,乃是一场遵循古老规则的神圣角逐,
七位御主需以特定圣遗物为媒介,将沉睡于英灵王座之上的传奇英雄,
以“从者”的形态召唤至现世,彼此厮杀直至最后一人,胜利者方能触碰那能实现一切愿望的圣杯。
这七位英灵各自承载着不同的传说与使命,被划分为七大职阶,各职阶皆有其独特的能力侧重与战斗风格:
其中三骑兵职阶以正面作战能力见长,分别是:
剑之骑士Saber,专精近战搏杀,手持圣剑类宝具,攻防一体堪称最均衡的职阶;
枪之骑士Lancer,以长枪为主要武器,拥有卓越的机动性与穿刺威力,擅长突袭与牵制;
弓之骑士Archer,精通远程攻击,能凭借宝具或高超箭术掌控战场距离。
余下四工兵职阶则各具特殊职能,分别是:
骑乘兵Rider,拥有驾驭一切坐骑(包括神话生物与交通工具)的超凡能力,擅长大范围机动与集团作战;
魔术师Caster,专精魔术与阵地作成,能通过构筑结界、施展高阶魔术形成压制性优势;
暗杀者Assassin,以隐秘行动与即死攻击为核心,擅长潜入、伪装与针对御主的奇袭;
狂战士Berserker,通过牺牲理智换取极致的力量与耐久度,爆发力极强但难以控制。
而此刻降临于世的吉尔伽美什,正是以弓之骑士Archer的职阶被召唤而来。
作为拥有“最古之王”称号的英灵,他本应具备凌驾于多数英雄之上的全盛力量,
但受限于Archer职阶的容器束缚,如今的他并未完全展现出英灵王座上的巅峰水准。
所能动用的,仅仅是符合Archer职阶特性的部分能力,那些属于他自身神话中更为破格的权能被暂时封印。
也正因如此,吉尔伽美什虽自视甚高,却也有着清醒的认知:
若仅凭一时意气乱打一通,忽视职阶限制与对手的潜在威胁,即便身为英雄王,也未必不会遭遇意外翻车的窘境。
如今,他的御主对他摆明了是要采取完全放任的态度,绝不干涉自己决策,
这让吉尔伽美什无需受制于人,但却也意味着他必须独自扛起胜败的责任。
对于这位骄傲到极致的王者而言,无论是为了自己亘古不变的名声,还是不容玷污的尊严,这场圣杯战争他都绝对输不起。