从创作到体验,我们提供全链路解决方案。”
陆远看向台下:“而这一切的起点,就是今天开源的‘盘古’。
源码库地址已经公布,文档齐全,首批一百个深度合作开发者名额,今天开放申请。”
他放下遥控器:“问题环节。”
台下举手如林。
第一个站起来的是某国际大厂的技术总监:
“陆总,开源意味着放弃专利保护,你们如何保证技术不被抄袭?”
“好问题。”陆远点头,“‘盘古’的核心专利我们已经全球注册,开源的是框架层。
你可以用,可以改,但如果你用‘盘古’的专利技术去做竞品引擎——
我们会用法律武器教会你,什么叫尊重知识产权。”
第二个是独立开发者:“免费版的功能限制是什么?”
“没有任何功能限制。”陆远明确道,“个人和团队完全免费。
只有当年收入超过一千万的商业项目,才需要支付百分之五的收入分成。
而这笔钱——我们会全部投入‘盘古’开发者基金,用于扶持中小团队。”
第三个问题来自行业媒体:
“陆总,‘盘古’的突然亮相,是否意味着‘初心’要全面进军游戏产业?这是否会引发与腾信等游戏巨头的正面冲突?”
陆远笑了。
“游戏产业需要新鲜血液,需要技术创新,需要打破垄断。”
他看向镜头,仿佛透过镜头看向某个远方的人。
“如果有人把健康竞争视为‘冲突’,只会照猫画虎的模仿,那只能说明——他们害怕了。”