虽说两万的伤害还不足以秒杀已经第三次职业进阶的玩家,可扛不住连续爆炸啊!
小队一共20人,加上宠物以及召唤兽,少说也得有五六十。
每一个攻击一下,那就得爆炸四五次,10万的伤害值,就算是烈火公会首席盾战“烈火战盾”都顶不住,更别说其他近战玩家了。
宠物虽然能抗,可是它们却难以控制,不能做到跟玩家一样的收放自如以及操控。
几十万的血量,扛不住BOSS十几次爆炸就没了。
而最最恶心的是!这个BOSS居然有极强的“仇恨”机制。
不管它面前的是谁,只要第10枚火苗是被玩家触发的,那么它就会立刻释放《火焰冲刺》来到玩家面前自爆。
想要让宠物抗怪,那就得精准的让宠物打第十下攻击。
可以想象,这打起来小队的成员得多么憋屈。
有输出不敢打,还得聚精会神的盯着头顶的火苗,稍有不注意就成残血。
而最关键的是,这BOSS还有个《炙热》技能,凡是靠近10米内的敌人,每秒钟都会受到一次灼烧伤害,而且这个灼烧伤害还是可叠加的!
待在身边时间越长,灼烧叠加层数就越高。
每一层都有200+伤害值,虽然不高,但是层数叠加起来却相当恶心!
而且这个BOSS会主动攻击层数最多的敌人,待得时间越久,被杀的概率就越大。
这也就导致哪怕是大毛这样的近战顶尖宠物,面对爆炎之帕德也只能眼睁睁的看着对方将自己的生命值打空,而自己却无能为力,连还手都要谨小慎微。
像小黑那种持续类型的龙炎更是连放都不敢放,没办法,攻击频率太快,一秒钟就会触发一次炎爆,这谁能顶得住?
至于让小黑飞到空中喷吐龙炎,然后借助BOSS攻击不到小黑的方式来击杀BOSS,这个战略同样不可取。
因为小队已经试过了,如果BOSS攻击不到对方的话,它就会使用《火焰冲刺》技能随机攻击一名玩家。
没错,是攻击玩家!而不是就近攻击宠物!
如此扯淡的设定,气的小队成员都要骂娘了。
“轰!”
【您的宠物大毛已死亡!】