“那如果是你,你会怎么选项目?”
陆远想了想。
“先做轻量级。”
“玩法简单,反馈明确,开发周期短。”
“最好一个月内能上线验证。”
“能活下来,再想第二步。”
叶辰靠在椅背上,手指轻轻敲了下桌面。
这话不花哨。
但很对。
被创业公司毒打过的人,往往比只会写漂亮简历的人靠谱。
叶辰又问:
“如果我让你做一款点击类小游戏。”
“主角一直下坠,玩家点屏幕让它上升,障碍随机生成。”
“难度要变态到让人想砸手机,但又上头得忍不住再来一把。”
“你会怎么调?”
陆远没有立刻回答。
他低头想了十几秒。
然后说:
“前三次不能太变态。”
“玩家一开始必须觉得自己能行。”
“第一根障碍放宽。”
“第二根稍微收一点。”
“第三根再卡一下。”
“等他觉得掌握节奏了,再突然改变高度差。”
“不是单纯难。”
“是让他觉得刚才那次死得不服。”
叶辰敲桌子的手停了。