可砍不到弱点,或者落点被怪物带歪,猎人落地后会直接陷入危险。
尤其土砂龙这种体型厚、动作直、冲撞频繁的怪,戳头很容易引出头前攻击或者龙车。突刺如果扎在头冠附近,起跳后落点大概率被头冠带偏,下刀还可能砍到泥壳,落地就吃车。
林夜绕到土砂龙左前腿外侧。
那里泥壳刚掉,肉质变好。
土砂龙刚撞墙,头还没完全抬起,左前腿在支撑身体。
窗口很短。
林夜没有戳头。
刀尖压低,刺向左前腿外侧的破泥口。
气刃突刺。
刀尖命中。
他刻意用刀尖戳中,而不是贴着握把近身撞进去。
刀尖命中后,身体会被带着往前跃一段距离。
这正好能让他从土砂龙左前腿外侧起跳,越过肩部落向背侧破泥区域。
如果是握把位置命中,他会原地起跳,下落很容易被土砂龙抬头动作顶开。
起跳。
林夜借力腾空。
在半空里,他没有立刻下刀。
兜割的判定很飘。
刀身长度、下刀时间、怪物体型、起跳点,都会影响七段伤害落在哪里。土砂龙体型不小,背部宽,但真正破泥的区域并不大。
他要缩小接触面。
不让伤害散到泥壳上。
林夜在最高点微微转身。
视野里,破开的背部裂口被他压到正前方。
刀尖朝下。
不是平砍。
是斜砍。