比正常开战的风险大了数倍。
倘若是正常开战,也就是1v1,顶对对方有几个盟友,演变成1v2,13,这其中还需要考虑到盟友的付出程度,以及盟友距离战场的距离,会牵扯到很多事情。
而一旦开启「天下诏令」。
倘若凡域和九五开战。
那局势会瞬间变得极其复杂。
很有可能。
有很多人暗地里看凡域不爽,但平时又不敢挑衅,恰逢这个机会,又是不记名支援:
全都给九五派出大量支援和援兵,支援九五那一方。
那凡域所面临的压力便会骤增!
但.
也有投机者。
想借此盈利。
当然,更多的肯定是看乐子的。
就像很多人平日里足球看都不看一眼,世界杯来了还是会去买几注体彩,谁赢不重要,主要是热衷参与感,正所谓押了注,热闹看起来才更有劲儿。
这些东西。
都会让整场战役的结局变得扑朔迷离。
甚至出现,一旦前三天一方出现一点颓势,便直接形成踩踏效果,彻底出现一边倒的情况。
所以哪怕他没亲眼见过一场「天下诏令」里的战役。
也能猜到。
前三天里,双方一定是硬著头皮对轰,谁先露怯,谁就会被一拥而上看乐子的人支援大军压死,以及夹在其中的投机者,还有恩怨局。
局势会极乱。
但一旦赢了,那对方战场的战后资源。
天下诏令的门票收入。
双方支援总数的一成抽水。
一场战役。