第243章 三哥搞事?让武装机器人陪他们玩儿(1 / 3)

昭灵驷玉 / 著

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“哇靠!这场面真的是实机效果吗?”

此刻,这名玩家看到游戏PV的后半段游戏画面大受震撼。

那是轨道重炮轰击,搭配整体的音效呈现,在玩家视角里显得异常震撼。

这种作为史诗氛围的一部分体验简直难以用语言去描述,光是看这段游戏PV就让人有种扑面而来的史诗感。

就好像你真的身处在那个激烈的未来战场,周围是枪林弹雨,队友在你身边倒下又被你救起,你作为其中的一员担负着重任。

在整体环境和音乐,现场的氛围更是不用多说,让玩家仿佛成为了自己所玩的游戏里的一名机动战士。

“这如果不是CG而是实机游戏画面,绝对值得期待!”

看完这段游戏PV后,这名玩家整个人都兴奋的起鸡皮疙瘩了。

雾镜公司在E3游戏展公布的最新内容太超预期,玩家们都没有想到这家公司的生产力这么猛。

游戏确定了要在6月24日正式上线,仅仅一个赛季的时间,到10月份前后就有大版本更新,直接上“大战场”模式,后面还有PVE单人战役剧情。

关键是,产能这么猛的情况下,质量还这么超预期。

玩这款游戏的电脑配置虽然要求比较高,但与此同时做的优化也相当卓越。

呈现出同样的效果,其它游戏需要更高的配置要求,厂商只想玩家升级电脑、升级显卡,自己优化烂的要死。

而《机战风云》的优化绝对堪称是业内T0级别的,高画质水平下帧率稳定。

最让玩家们称道的,当属游戏PV里的大战场模式下的震撼画面呈现。

轨道重炮轰击在地面上堪称好莱坞顶级大片,还有强悍的天气系统,整体呈现出来的史诗级画面感,简直就是一场极致的视听盛宴。

还有地形破坏的表现,做的远超战地系列。

这名玩家看完了游戏PV就去论坛社区逛着,他发现果然有无数的玩家正在热议《机战风云》的大战场模式。

[作为大战场的骨灰级玩家,这下不玩都不行了!]

[输了不红温,赢了不傲慢,我就是因为这种原因喜欢大战场的。]

[确实,CS那种打的差容易挨骂被压力,大战场打着是真爽,复活还特别快,也没什么排位,娱乐玩也行,认真打也行,除却少部分人,大部分玩大战场的人都不在乎输赢。]

[玩大战场模式我可以摆烂,在一个地方架一整局的枪都不会有人说我,因为人太多、复活快,根本不会被注意到,但是5V5那种敢摆烂一会就要被问候家人了。]

[大战场模式有其他任何种类游戏无法比拟的魅力,在这里每个玩家都是一名随时可能阵亡的普通士兵,大家各司其职,没有主角光环,没有个人英雄主义,缺了谁都行,又或者是缺了谁都不行。]

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