手感是真实的钢板,不是泡沫,也不是塑料。
而如果是用真材实料把它做出了这种被巨兽撕碎的效果,那么,上面每一个弯折和刮痕都应该是提前精确计算过的一钢板在多大的力量下会产生什么样的形变?撕裂口的走向应该朝哪个方向翻卷?等等等等。
一句话,远看是暴力的破坏,近看是严谨的工艺。
郭凡胸口感觉被大石头压住了,憋闷得厉害,他用力的深深的出了一口气,又继续往前方走去————
参观完实景拍摄的摄影棚之后,第二站是后期制作中心。
这里的东西可就太多了。
混音棚、调色室、动态捕捉实验室,一个接一个地看下来。
在最后的特效审片室里面,环球的技术人员播放了一段《侏罗纪世界》尚未公开的特效片段—一头沧龙从水中跃起吞噬猎物的镜头。
之后,唐娜·兰利又把众人带进了隔壁的放映厅,墙上挂满了海报—《侏罗纪公园》,《金刚》,《速度与激情》系列等等。
她站在一块TV屏幕前,说道:「我们环球影业本身不拥有特效公司,但我们与全球最顶级的视觉特效工作室保持著长期深度合作。
屏幕上开始播放一段介绍短片。
「首先是工业光魔——ILM。」她说道,「由乔治·卢卡斯在1975年创立,总部在旧金山,是全世界历史最悠久、技术最领先的视效公司。这是我们最长期的合作伙伴,我们即将上映的《侏罗纪世界》,其中超过两千个特效镜头全都由ILM完成。」
「其次是维塔数码————由彼得·杰克逊创立。《指环王》三部曲、《阿凡达》、《猩球崛起》都出自他们之手。罗恩跟彼得是多年好友,我们和维塔的合作一直非常紧密————」
翻译低声转述唐娜·兰利的话。
郭帆一边听,一边却在看著墙上那张《侏罗纪公园》的海报出神——1993年,二十二年前,史匹柏用这部电影重新定义了什么叫视觉特效。
而今天,这个人又会献出怎样的一个作品?
相信全世界都在期待。
他和对方相比,就像地上的萤火虫和天上的月亮,傻子都知道选谁。
郭凡啊郭凡,人家愿意把你叫上一起来美国,都算是给足了你脸面,请你做执行导演,那都是不知道多少人梦寐以求的事情,你还在这里矫情个什么劲,还不赶紧答应下来?
可是他就是过不了心里那个坎。
哪怕史匹柏的执行导演,光这一个头衔,就够他在中国电影圈吃一辈子。
可是他就是过不去。
而就在郭凡盯著那张海报发呆的时候,突然,他觉得身边多了一个人。
他转过头,看到某人不知道什么时候走到了他旁边,手里端著一杯水,也在看那张海报。
郭凡的身体顿时绷紧了。
「好好听,别走神。」对方说道。
「哦哦。」郭凡赶紧点头,注意力立刻回到了前方。
说是这么说,但对方却又继续淡淡的说道:「这部电影的特效肯定是找国内公司来做,你回去之后,要好好考察。」