所以选择绕后,从三角草出去在塔后区域Poke血量。
岩雀的攻击范围同样不俗,前后包夹下,卡住走位抬人,铺石阵丢石弹。
整套技能打满下,血量不是过于健康的布隆进入残血状态,迫使韦鲁斯交出治疗。
看着IG双人组畏惧后退,达到行动的Scout返回中路。
5分钟刚到,下一塔的血量掉了过半。
两边AD的补刀数更是拉了超过二十刀,对位的经济和等级差距仍旧在不断扩大。
“EDG算盘打得很足,利用线权让盲僧入侵死死牵制住酒桶的动向,不仅确保下路无恙,岩雀也可以更多游走。”
“其余就看下路卡莉斯塔搭配露露的压制力,事实证明,卡莉斯塔尤为突出的对线强度搭上林若尤为突出的个人能力,猛得有点不像话。”
解说席上的Rita连连感慨。
后面的局面让她很熟悉。
EDG开始了历来的运营,8分钟拔掉下一塔,12分钟拆掉上一塔。
新版本下的峡谷先锋对塔产生的攻击力是会随着英雄等级的提升越往后越猛。
所以峡谷先锋的获取时间,各队基本都会控制在15分钟以后。
太早获取,推塔效果反倒不大。
18分钟峡谷先锋一拿上高地。
整整一局下来,人头数屈指可数,攻势却是一波比一波凌厉。
双方的阵容一对比就注定了IG在前期不会有任何还手之力。
IG还手了,结果就是22分钟刚到,基地进入爆炸状态。
比赛结束,EDG拿下第三局顺利扳回一城。
“恭喜EDG,虽然才赢一把,但感觉这个BO5已经不好说了呀。”
解说席上,见证过EDGMSI现场夺冠的记得和Rita两人无不是这种想法。
只要保持着MSI的绝佳状态,即便是先输两局,EDG貌似也不虚。
刚进入解说行业不久的王多多跟着点头:“不得不说,林若选手一上场对于EDG的增层效果是立竿见影,犹如雨后拨云见日啊。”
很快比赛立即进入第四把,应当IG转变打法的进攻,EDG在红方亮出了梦魇加老鼠的关灯开射体系。
前期凭借着翠神的两波游走,IG如愿在上路给单带的青钢影建立起了优势。
但老练的厂长很快找回了厂子。