扑面而来的简陋差点让它们笑出了声,心中直呼游戏诈骗。
内容与宣传极度不符。
整个界面像是用儿童涂鸦工具拼凑而成,色彩搭配堪称灾难,背景是一片刺眼紫色,毫无美感。
角色的选择上没有详细建模,只有文字介绍信息。
但极乐玩家还是做出了选择。
不多时,凛冬雪原地区的大茧破开,极乐玩家陆续从大茧中走出。
眼前的真实的场景让极乐玩家感到震撼,对角色选择界面的不满情绪荡然无存。
没有挑战者系统的身体适配调节,进入怪物世界的极乐玩家开始了抽象表演。
就像是小脑萎缩了一般,动作难以协调,一脚重一脚轻,或是猛地高高跃起,然后一屁股摔倒在地上。
这都需要极乐玩家自己去适应,也是极乐之主将初始生命强度调低的原因之一。
这时一道声音在所有极乐玩家的脑海中响起,发布了第一个任务。
要求全体极乐玩家去狩猎复活点不远处的怪物「雪熊」。
此时所有极乐玩家都是心情复杂。
游戏场景的真实度堪称完美,确实找不到任何破绽,但游戏的各方面设定无比简陋。
功能上的设定甚至已经不能用简陋来形容,完全就是没有。
组队模式、商城功能、地图功能,等等。
开局一具身体,连衣服都没有,全员赤X。
心中吐槽的同时,极乐玩家还是按照声音提示,开始对怪物世界展开探索。
身处极乐之主目光扫过所有大茧后,目光看向空间通道中乍现的一道小漩涡。
第二轮测试,有三名极乐玩家的意识在传送过程中被卷入空间逆流漩涡。
它本想出手相救,但极乐玩家的精神意识强度太低,还没来得及出手就被空间逆流搅碎。
看到这一幕的极乐之主也就放弃了。
20万极乐玩家,才死3个,符合预期,问题不大。
至于解释,它不需要给任何极乐玩家解释,邪语会在故乡世界进行处理。
视线在这时投向已经开始探索凛冬雪原地区的极乐玩家。
不多时,正在狩猎雪熊的极乐玩家与一支13人的玩家小队相遇。
带队是一名38级的石像鬼玩家,他的身后跟著一群平均主命魂等级18左右的萌新玩家。