第422章 指挥变革,更新展望(6 / 9)

一刀斩斩斩 / 著

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束缚命魂之前需要通过散矢切割,控制多个目标,这次可以用目标为中心,扩散束缚一片目标。

扩散命魂的登场,也让辅助的战略价值飙升。

本就强力的「回春」命魂,也在扩散命魂的助力下,强度也跟著飙升。

这也是新命魂登场时,时常出现的现象。

许多原本被视为「下水道」的鸡肋命魂,极有可能因为另一个在机制上完美契合的新命魂出现,瞬间「鸡犬升天」,强度拔高数个档次。

最经典的案例便是六代「无限」命魂,通过投掷骰子判定增益或减益。

幼儿团镶嵌的这个命魂,时常是大部分成员减益,少数增益。

自从有了「强运」命魂,无限命魂的强度就有了质的飞跃。

抽中增益的概率显著提升。

类似的案例还有很多,一个新命魂入库,甚至可能带来一个玩法流派的革新。

但散矢命魂的地位,并没有因为「扩散」登场,而受到任何影响。

两者在不同的环境下,反倒是构成了互补。

扩散的特性是范围覆盖,应对密集阵型,需要快速实现群体控场或团队增益时,效果表现最强。

例如,当我方承伤团集群冲锋时,一个「扩散」加持的群体血燃,能瞬间创造出巨大的战术优势。

扩散的局限性在于无差别作用。

在敌我双方犬牙交错的混战中心,一个「扩散」出去的束缚效果,在困住敌人的同时,也会让队友被定身,造成误伤,或是增益类同步强化敌我。

混战中,散矢才是真神。

可以精准选择目标,配上鹰首妖,能够做到精确制导。

论坛攻略党玩家给出的总结是:

扩散是范围重塑器,擅长打「面」,以范围规模取胜,适用清晰的敌我分布或是需要无差别覆盖的场景。

散矢是精准群伤(群体增益),擅长打「点」,是复杂混战时定点打击增幅的不二之选。

这二者,辅助和法系都需要。

一位顶级玩家,需要根据战场上的瞬息万变,灵活地在范围覆盖与精准打击之间切换。

镶嵌优先级上,散矢大于扩散。

因为不误伤队友的优先级,高于一切。

表现效果上,扩散大于散矢。

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