比如:“1斤棉花和1斤铁,哪个重”。
零秒回:“一样重,1斤=500克,与材质无关。”
苏言嘴角勾了勾,又问:“树上有10只鸟,开枪打死1只,还剩几只?”
零答得谨慎了些:“从生物学角度,被打死的鸟如果还挂在树上,则剩余10只;如果掉落,剩余9只。从社会学角度,枪声会吓跑其他鸟,剩余0只。请问您希望我从哪个维度分析?”
苏言盯着屏幕看了好几秒,靠在椅背上,忍不住笑出了声。
三天前还是个铁憨憨,现在都会社会学分析了。
未来可期,非常可期。
至于特效相关的问题,提升就更明显了。
苏言随手丢了一段《星你》某个镜头的渲染日志进去,让零分析优化空间。
不到三秒,零就回了洋洋洒洒几百字,全是些专业术语,最后给出结论:
“当前设置下,渲染时间可优化约5.7%,画质损失低于0.5%,是否生成详细优化方案?”
苏言盯着那个“5.7%”,在心里默默算了一笔账。
棱镜视觉现在的渲染农场,四百台服务器满负荷运转,电费、维护费、折旧费加起来,每个月成本将近百万。
优化5.7%,意味着每月能省下将近六万。
省下就是赚,这仅仅是三天的学习成果!简直太可期了!
当然,这是理想状态。
零的优化方案能不能落地、落地后效果打不打折扣,还得实际跑过才知道。
可不管怎么说,苏言感觉自己真是搞到了一件“神器”!
苏言的目光从会话框移开,落在右侧一个不起眼的面板上。
深色半透明背景,几行白色的文字规整地排列着。
【名称:零】
【等级:Lv1】
【体积:10.2MB】