唐果从地上爬起来,咬牙:“闭嘴。”
第二次,她调整了起跳角度,落点终于接近背线,可落得太靠前。模型模拟雌火龙回身,背部轻轻一晃,她滚到一半就被甩到肩侧,系统弹出失败提示。唐果坐在地上,看着那行提示,眉头紧紧皱起来。
林夜没有立刻讲解,而是把刚才的影像倒回去。
“看你的肩。”
唐果凑过去看。她下落时眼睛盯着背线,可身体肩膀没跟上,导致落到背上以后重心往左偏。搓背不是只看脚落哪儿,肩、腰、刀的位置都要顺着怪物背线。否则第一段能碰到,第二段就会被甩出去。
第三次,唐果修正了肩膀,却忘了耐力。
鬼人化起跳、落背、双刀滚动,前两段很顺。她刚要继续往尾根滚,耐力掉得太快,动作一滞,被模型尾部机关扫下来。糖糖在旁边急得小爪子都攥紧了,立刻递上耐力饭团。
唐果坐在垫子上,喘着气看向林夜。
“这招怎么比看起来难这么多?”
林夜很平静:“因为它帅。”
唐果被这句话噎了一下,居然没法反驳。
林夜接着说:“搓背不是给你随便用的。它需要地形、高度、怪物体型、背线、鬼人化、耐力,还有怪物当时的动作。雌火龙站直的时候不要上,尾巴抬起来不要上,转身没停不要上。你要等它低头、倒地、冲撞后回身,或者被盾手卡住侧面。”
陈野站在模型旁边,听到这里,默默举起盾斧。
林夜让他配合训练。
雌火龙模型模拟冲撞后的回身,陈野盾斧卡住侧面,让模型动作慢了半拍。唐果站在斜坡上,没有立刻冲。她先看背线,看模型肩背到尾根那条窄线,看后腿有没有压低,看尾巴是不是准备抬起。
这一次,她等了。
等到模型低头回身,背部短暂压低。
“现在。”林夜说。
唐果踩上斜坡,鬼人化开启。
她借坡起跳,没有朝头,也没有朝尾,而是把落点压在肩背后方那条红线上。身体接触模型背部的一瞬间,双刀贴着鳞片旋开。整个人顺着背线滚了出去,刀锋连续刮过模型脊背,密集的伤害数字一下跳了出来。
第一段切开肩背。
第二段滚过背脊。