韩秋雪的大拇指在手柄上瞬间搓出一套极其熟练的指令。
异世界。
佐仓绫右手拔出【魔杖铳】,但枪口并没有对准怪物,而是翻转手腕,笔直对准了自己正前方的地面。
“我来……”
佐仓绫刚刚开口,声音还没完全发出,身体深处的肌肉记忆已经先一步接管了控制权。
【微重力·减重模式】,启动!
“砰——!”
高密度的魔力弹丸轰击在地面上,碎石飞溅。狂暴的反作用力顺着枪身传来。
在减重30%的状态下,佐仓绫的双脚瞬间离地,整个人以极快的速度向后方倒飞出去。
这本该是一次极其完美的战术位移。
但韩秋雪忽略了一件事。
在单机动作游戏里,队友NPC有建模,但通常是没有“友军碰撞体积”的,玩家可以随意穿模,甚至和队友重叠。
但这里是真实的物理世界。
佐仓绫向后倒飞的轨迹,与月城司一击得手后向后滑步撤退的路线,在半空中发生了精准到毫秒的重叠。
“砰!”
一声沉闷的碰撞声。两人在半空中结结实实地撞在了一起。
如果是在正常状态下,这只是一次普通的撞击。但此刻的佐仓绫处于【减重模式】,质量极低。
在物理学的动量守恒下,质量较轻的佐仓绫直接被月城司后撤的动能撞得失去了平衡。她在半空中狼狈地翻滚了半圈,重重地摔在地上,原本准备衔接的【加重·后坐刺】被强行打断。
月城司也被这突如其来的撞击绊了一下,收刀的动作出现了致命的变形。
那只原本被佐仓绫盯上的绕后怪物抓住了这个空档,利爪直接挥向了月城司失去重心的后背。
“当!”
千钧一发之际,辉夜强行扭转腰部,将两米高的水晶巨盾向右侧猛地一挥,犹如一堵移动的墙壁,狠狠砸飞了那只怪物。
但因为强行大范围转移盾牌,辉夜正面的防线露出了破绽。一只怪物趁机咬住了她的左臂护甲,发出刺耳的摩擦声。