血脉系、生命系、进化系、物质系、能量系、意识系、以太系、环境系、感知系。
一、生命系
最烂大街的天赋。
案例【回溯锚点】【肌肉强化】
————用以太增幅自身的身体机能,或是增强自愈,或是增强力量,或是增强神经反射速度,算是最烂大街的一类天赋。
二、血脉系
比较烂大街的天赋。
案例【以太赋予】【血脉共鸣】
————通过相同基因间以太的适配性,对其他同族施加影响,似乎是高阶脊椎动物的标配能力,大多族群首领基本有类似的天赋,能在族群间的竞争中发挥极大的效果。
备注:泥盆纪开始之初,这种天赋应该并不常见,但这种天赋似乎在血脉中更容易传承,于是变成版本答案,伴随着鱼类的崛起变得普及。
三、进化系
数量中等的天赋。
案例【生态适应】【定向突变】
这种天赋通过以太的定向振动加快原本的突变速度,从而衍生出截然不同的器官,使生物能够自主选择进化,在身体硬件上取得优势,是变强的必要选择。
四、物质系
比较稀有的天赋。
案例【物质构造】【能量存储】
潜力极高的天赋,虽然目前只是强化装甲和爪牙,但如果在算力的加持下有概率达到质变,搓出前所未有的天赋和化学反应,不过在现在来看只能算未来可期。
五、能量系
比较稀有的天赋。
案例【动能转化】【能量汲取】
以转化和扭转物理学上的能量,从而达到各种匪夷所思的效果,不过具体是归为两类还是一类,目前分身之间还有争议。
六、意识系
非常稀有的天赋。