爽灵靠在光栏边缘,两只手插在羽绒服口袋里。
他没有碰弹珠,没有碰洞口,什么动作都没做。
他只需要站在那里,就够了。
命魂管判断、记忆、认知、谋算。
你觉得弹珠有多重,出手该用多大力,洞口离你多远,角度偏几度,这些全是靠脑子算出来的。
脑子算得越细,命魂能动手脚的地方就越多。
郭旭站在光栏外侧,声音压得很低。
“江枫,别在脑子里算。”
江枫偏头看了他一眼。
“你算力道、算角度、算弧线,每算一步,它就往里面塞一个偏差。你在临辽用水流破它的认知偏移,这里也一样,找不会骗你的东西。”
江枫收回视线,重新看向地面。
地砖上有灰痕。
青云观前院常年有人走动,扫帚扫不干净的角落会积下薄灰。
灰痕顺着砖缝走,砖缝里有旧水印,水印的深浅和地面实际高低有关。
还有柏树掉下来的叶片,被风吹到低洼处堆着,叶尖指向水流曾经去过的方向。
这些东西不经过脑子的计算,它们就在那里,是死的。
爽灵改不了死物。
江枫捡起第一枚弹珠,在指间转了两圈。
弹珠该有的重量他记得。
一枚标准玻璃弹珠大约五克上下。
可掌心传来的触感告诉他,这颗弹珠比五克沉。
不是弹珠变重了,是他的感知被拉偏了。
一号洞在他视野里的位置也有问题。
明明应该在右前方一臂远,可他眼睛告诉他,洞口离手边只有半臂。
近了将近一半。
如果按照眼睛看到的距离出手,力道就会过大。