但在看到第三个天赋后,他还是咬牙选择了【代谢主宰】。
对于其他玩家来说,其实最应该首先排除的恰恰就是这个天赋。
精力翻倍、伤口愈合加速、进入冬眠状态无论哪一个特点看起来都很一般。
但对于周苍来说,只一个精力翻倍就注定他不得不选择它。
尽管有些惋惜,但周苍还是十分果断的选择了第三个【代谢主宰】的天赋。
【叮!玩家选择了“代谢主宰”,天赋已固化】
提示音响起,眼前的选择列表也缓缓消失。
来不及仔细体验新得的天赋,周苍继续刷怪,很快便迎来了今天的第二次选择。
【叮!检测到玩家的“力量”属性超过20点,你可以从以下天赋中任选其一】
他熟悉的看向眼前浮现的天赋选择列表:
【1.霸体:你的重心与平衡已经成为物理常数,除非受到毁灭性质的冲击,否则你几乎不可能被击倒、击退或打硬直】
【2.破坏者:你的徒手攻击附带了可以瓦解结构的力量,当你攻击物体包括护甲、盾牌、武器、乃至其骨骼本身时,不仅会造成伤害,更会直接带来耐久度的崩坏】
【3.筋肉解放:你能在瞬间解除大脑对肌肉力量的自我保护限制,爆发出理论极限值数倍的力量,会对自身的肌肉组织造成巨大负担,使用后相关肢体陷入“重度疲劳”状态】
力量破限的天赋选择就比较简单了。
虽说周苍也有选择第三个【肌肉解放】的冲动。
关键时刻丢下弓箭,一拳打爆敌方战士狗头时对面的表情一定很精彩。
但因为有了【霸体】,不论未来他的职业是否发生变动。
周苍不得不、也必须选择这个天赋。
至于第二个【破坏者】,有点用处但意义不大,自然也没什么可说的。
【叮!玩家选择了“霸体”,天赋已固化】
又过了半个多小时,最后一个【敏捷】属性的天赋选择终于到来。
【叮!检测到玩家的“敏捷”属性超过20点,你可以从以下天赋中任选其一】