“天使”应该是所有种族里,唯一一个使用了同化技能后,会反过来对自身也附加影响的种族。
成功“同化”了一个玩家后,天使玩家会被强制随机抽取一个“七宗罪”。
Debuff一旦加上,就无法解除。
同时,该天使玩家的理智会一步一步被拖垮,直到最终发疯,异变成怪物。
这也是唯一一个专属debuff无法被正常驱除的种族。
和“溶血反应”一样,想要彻底驱散,就只能去牧师协会,直接销号重开。
叶峥嵘也不清楚为什么具体会是这么个设定。
不同于“吸血鬼”的设定被玩家的思维影响,版本一改再改。
“天使”的种族设定,从最开始被定下,一直到公测的现在,都从来没有变过。
这说明,“天使”的所有设定,都是由游戏官方创作出来的。
可能是游戏官方独独钟情于“天使”这个种族,所以只把天使种族的二创设定权限给关掉了……也可能是大众印象里,对“天使”的刻板印象太深太过强烈,以至于天使的游戏设定根本没办法只凭借一两个玩家的意志而产生变动。
谁知道呢。
如果是前者,也有可能是游戏公司就是专门特意给“天使”设置了一个小小且微妙的平衡机制。
毕竟比起其它那些个种族完全可控的同化能力,“天使”这个纯粹就是概念级别的,不稍加压制,鬼知道会发生什么。
就算是现在有种族专属debuff压制,大部分天使玩家不愿意为了同化其他人,而让自己背上一个必须销号重开才能彻底驱除的负面状态的情况下。
也依旧出现过相当疯狂的天使“传教”同化案例。
叶峥嵘记得,当时是直接抓住“污染源头”,大家直接堵着复活点,把人一遍又一遍地杀死……
直到那个玩家精神崩溃异变,失去了所有的死亡次数,最终才解决这场疯狂的意外事件。
那个时候,好歹内测玩家的人数并不多,大家对于“天使”的种族同化方式也大概知道是怎么样的情况,都心有警惕。
即便是这样,也依旧被同化了将近快一百来个人,直接成为了一个小型疯子势力。
给不少玩家的日常生活带来了非常恶劣的影响,叶峥嵘也是其中之一。