非常慷慨的首杀奖励!
而且不单单是属性点,天赋技能中的特性也被抽取了出来。
【攫取特性:元素加护(残)】
看见这道提示之后,泽利尔有些惊讶。
元素加护......还是残?
残缺不全的么?
微微凝神,查看这个特性。
【元素加护(残):
你从九头龙蛇的远古血脉中,攫取到了对于多重元素的亲和力。
施展的火焰,冰霜,岩石,暗影属性魔法,威力增加10%。】
噢..
泽利尔心中了然。
大概是因为击杀了蕴藏著四种属性的特殊蛇首,所以才能攫取出这些特性。
10%的对应属性增幅..
嗯,说高不高,说低也不低。
不过毕竟是高贵的额外乘区。
能够让以后自己释放的元素魔法威力更大,蛮不错的。
而且既然是残缺的,那也就代表接下来还可以补完。
比如干掉一只火属性魔物,那么这个特性就有可能再次提升。
把火属性魔法的威力增幅从10%提升到15%之类的。
干掉一只水属性魔物,也可以让元素加护多出水属性魔法的威力增幅。
有点类似于开图鉴。
一点一点慢慢拼凑,最后集齐所有元素,变成完全体元素加护!
泽利尔满意地点点头。
然后,他便开始分配起连升五级带来的一仓库属性点。