也就有时候杀得尽兴了,会没那么谨慎地管控战斗资源使用。
毕竟只要是能够造成足量的杀戮。
在战斗状态下,他也不会怎么缺少战斗神力。
也只有在面对强度较高的团本首领时,长时间的鏖战,可能导致他出现战斗神力的短缺。
毕竟这种高烈度的战斗,就算周围有喽啰,也很快会消耗殆尽。
易青锋这般思索著,随后关闭了个人面板。
目前来说,他只看到暴怒打击存在灵魂强化版本。
可能是因为他灵魂收割的等级比较低?
作为原初杀戮的派系分支核心,这个技能的强度无需多言。
不说附赠的强化技能形态,就说基础的灵魂强化属性和战斗后的永久性战斗神力上限提高。
就足够将它的含金量拉满了。
这也是易青锋目前发现的,唯一的可以稳定持续提升战斗神力上限的途径。
甚至,不需要他为此调整战斗策略。
而参考它目前的面板描述信息来看,易青锋也大概能够猜到噬魂者这一原初杀戮分支派系的偏斜。
除了战斗神力之外,它将灵魂作为第二战斗资源。
同时以此,拓展出系列的属性强化和各种进阶战斗技能。
也不知道,原初杀戮到底存在多少分支派系————
而总的来说,对于这次组队副本的收获,易青锋无疑还是非常满意的。
随后,他顺手打开了这次小队副本的宝箱。
结果没点开,反而他的视网膜上弹出了一个待转化的选项:
」5
「综网提示:你能够在以下四种奖励选项中选择一种,以转换此奖励宝箱:
1.综网灾币(该转化将使此宝箱获得随机[财富]前缀)
2.杀戮争端(该转化将使此宝箱获得随机[杀戮]前缀)
3.血族之源(该转化将使此宝箱更多产出吸血鬼的奖励)