在最终阶段,他一定会和其他阵营的人一起来围杀血蚀暴君,这是强者间的默契,也是不需要说出来的约定,到那个时候,血蚀暴君不会针对渊虚,大家各凭本事打。
叶铭秋将目光看向血矛。
此刻,血矛已经吸收了许多二阶血液类宝物,矛身涌动的力量远胜从前,同时也再度完成蜕变,成功向下一个等级进阶。
【血矛】+9
阶位:一阶品质:
【霸主→伪神器(神化0.8%)】
类别:战矛攻击力:
【632—841→816—1020】
耐久度:
【1280/1280→1650/1650】
装备需求:力量1200,敏捷1200,体质1200,精神1200,生命99800,灵能64800。
↓
装备需求:力量1600,敏捷1600,体质1600,精神1600,生命168000,灵能128000。
提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。
装备特性:
①锐不可当:
锋利度【+30→+50】
②血晶神力:使用时,生命恢复效率提升【120%→150%】,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。
血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。
【连结核心】:当主人使用血矛时间加长后,会逐渐增血矛与主人的连结深度,生命恢复效率最高可额外提升【80%→100%】,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升【20→30】点。
③生命源力:宿主受致命伤后消耗武器潜能复活并完全治愈。【本源力量可完全复活两次(新增)】
④神智侵蚀(主动/被动):非宿主/认可目标接触血矛时,持续触发巨量负面状态,直至死亡。(触发负面数量/频率/强度大幅度增加)
⑤暴血(主动):开启状态后,每秒消耗【5000→6000】生命,进入【暴血】状态,此消耗可由血矛使用血能代替消耗,无冷却。
【暴血】:提升【80%→100%】移动速度,【80%→100%】攻击速度,全属性元素抗性提升,血矛攻击力提升【80%→100%】,锋利度提升【80%→100%】,【破坏】能力翻倍(新增)。
⑥学习进步(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。
↑
⑥武法精通(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。(武道/法术天赋进一步增强)