「看见了吗?」保罗抬高了音量,「这就是技术。」
下一秒,旁边一个黄豆子的剑从天而降,保罗的豆子趴地滑行,滑出去时还撞倒了另一个举剑路过的倒霉蛋。
戴夫在旁边吐槽。
「确实,很有技术...」
弹幕也跟著,哈哈哈哈随著两轮,演示,这个模式为什么好玩,其实已经一目了然。
它没有复杂规则,也不需要你背什么技能表。两秒举剑,一秒半窗口,落剑,命中,变长。就这么点东西,但是玩起来的博弈空间很足。
你可以假装追人,骗对方提前出剑。
也可以在人群边缘等别人互砍完,再进去捡漏。
当然,你能想到,别人也能想到,所以真到实机的时候,估计边缘的豆子那也是人挤人,保罗连开三局,胜率惨不忍睹。
戴夫看著结算界面,终于没忍住:「我建议我们在公测公告里写一句,本游戏不承诺开发者水平高于普通玩家。」
「你闭嘴。」
「这是风险披露。」
弹幕里除了跟著打哈哈哈之外,也有一些人在发表自己的看法。
「制作人认证:游戏很公平,因为制作人也赢不了。
,「快上线,我要去砍我室友。」
「这玩意儿直播效果太强了。」
值得注意的是,圣剑模式的直播效果,有正有反,正的一面,看到主播大杀四方,也很爽。
反的一面,操作失败也很有趣。
很多竞技游戏,失败会让人骂键盘,骂队友,骂伺服器。
糖豆人不一样,你掉下去的时候,第一反应往往不是生气,而是无语。
当然,骂还是会骂。
保罗第四局又被AI砍飞后,终于开始和机器人较劲。