他的不灭之龙称号,就是通过龙玉复活得到的,而且他也一度围绕著龙玉的复活效果,搭建了一套非常强大的战斗体系,敌人必须杀死他许多次,才能真正将他击败。
不过,对于如今已是天体生命的他来说,复活的意义其实已经不大了。
这具身躯没有弱点,碎裂了也能聚合。
想要把他打到死,得先把他的能量与物质消耗殆尽才行。
真到了这一步,有没有龙玉复活,区别也不大,因为敌人既然有能力耗尽他的全部能量,那么多复活一两次也改变不了结局。
关键,还是超闪状态。
两份龙玉能量,意味著他总共有三管血条,能开启两次闪耀,而且,闪耀形态的表现已经得到了多次证实,在面对强敌时,爆发性的力量往往能直接逆转战局。
强大,无需多言。
另外,以后遇到不同类型的对手,除了开启闪耀形态硬刚之外,他多出了一种更稳健的选择。
若是他完全依靠龙玉进行复活,三管血条,再配合他的向死而生、怒不畏死、掌生死等与之配套的战斗技能————
他哪怕是自己想死,他的敌人也未必能打死他。
这种打法更适合消耗战,适合对付爆发力极强但持续力不足的对手。
「还不错。」
伽罗斯满意地将注意力移向下一处。
斗战之龙。
这个陪伴他南征北战的核心特性,名字依旧,内里却已经悄然改变。
巨人杀手消失了,被它整个吞并融合。
二合一之后,效果也水涨船高。
新的斗战之龙保留了原先两者的全部效果。
除此之外,还多了一个新效果。
你与越强大的敌人战斗,便越兴奋,战意越盛,力量越强,并且,在与生命等级高于自己的生命战斗时,你更容易于战斗之中获得进化。
「嗯?」
伽罗斯细细体会了一番,若有所思。
说实话,这个特性的变化不算大,核心依然是「以战养战,越战越强」,只不过把巨人杀手的越级挑战加成融入了进去。
巨人杀手原本就是专门针对强敌的特性,如今与斗战之龙合为一体,算得上是物归原主。
但没关系。