问题的本质没有变。
土壳是个消耗品。
再怎么优化角度,它终归会被磨穿。
除非它能自我修复。
火生土。
火的灰烬确实在补充土层。
但补充的速度追不上消耗。
差多少?
周途调取了前面一百五十圈的数据。
消耗速率:每圈损失土壳总量的千分之二点三。
补充速率:每圈回收火生土的量为千分之一点一。
缺口:千分之一点二。
差了一倍多。
要么减少消耗,要么增加补充。
消耗已经通过弧面结构优化到了当前极限。
那就增加补充。
怎么增加?
让火烧得更旺。
但火旺了会挤压水。
回到老问题了?
不。
周途停了一下。
之前火旺挤压水,是因为火的增量没有出口。
多出来的能量堆积在火区,膨胀,侵占水的空间。
如果给多出来的火一个“去处”呢?
火生土。
让多余的火不堆积,而是立刻转化为土。