三条探索路径同时铺开。
周途站在观景台上,看着腾龙汇聚回来的庞大数据流。
各种光点在屏幕上飞速交织。
他的大脑快速处理着这些杂乱的信息。
周途在脑海中开始复盘这一套流程的底层逻辑。
为什么要搞三线并进的饱和式消耗?
在过去很长一段时间里,空岛之间的探索模式极度落后且单一。
小空岛的岛主遇到危险地形,只能派遣精锐手下用肉身去蹚雷。
遇见迷雾用风系法术吹。
遇见毒气就吃解毒丹。
这种针对性的单线操作容错率低得令人发指。
只要遇到某种没有见过的复合型绝境,或者高维度的空间陷阱。
一支辛苦培养了几个月的探险队就会在几秒钟内全军覆没。
那些岛主只能在外面干着急。
最后无奈地撤离,并安慰自己命保住了就好。
这完全是穷人的自我麻醉。
对于现在的周途来说,情况彻底变了。
时间比基础材料贵上百倍。
高阶修士的命比这些工业流水线上的机器贵上万倍。
三系同出的饱和式探测就是修仙工业化最纯粹的暴力展现。
哪怕前方是一个深不见底的绞肉机。
他也要用海量的工业炮灰把绞肉机的齿轮硬生生卡死。
机器炸了就炸了。
归一熔炉里每天都在产出大量的劣质再生金属。