现阶段,玩家的成长渠道五花八门,什么类型的玩家都有。
甚至有玩家专门在矿区度日,喜欢挖矿这种带有略微惊喜的持续稳定收益。
但主流玩家的成长节奏,基本遵循一个方向。
首先是每次发放资格后开启的新手场景,在那里完成起步成长。
起码得有1级锻体等级,主命魂的等级得达到20级+。
命魂镶嵌数量倒是没什么特别要求达到这个门槛,便拿到了进入下一阶段的敲门砖:阿乐训练营。
这也是玩家面对面交流、互动最频繁的阶段。
但阿乐不会持续培养玩家。
他将战争强度拉低,目的是为了通过战争,训练自己的军团兵种。
通过实战,不断优化兵种生命结构、战争逻辑,等设定。
所以,阿乐将玩家的战力限制在了综合命魂等级35左右。
战力再高,就意味著需要生成更强的兵种进行应对,成本会急剧攀升。
不符合阿乐低成本实战练兵的核心诉求。
为此,阿乐会将「强度超模」的玩家驱离。
甚至不需要阿乐动手,许多玩家觉得自己实力差不多了,也会离开。
如同雏鸟离巢,去探寻更广阔的天地。
长年累月下,这已经演变成一种默契,
到了这个阶段,玩家便如同蒲公英的种子,从训练营这个相对集中的花托上四散飘开。
根据自身偏好、储备祭力、能力强弱—逐渐分化成各种流派玩法。
探索党、竞技党、钓鱼党、狩猎党,等。
但还是有许多玩家会怀念阿乐训练营的热闹景象,也希望能够找到一个类似阿乐训练营,能够出门直达,怪物杀之不尽的猎圣地。
这样的场景并不容易寻找,至少在玩家已知的地区,
除了阿乐训练营,就只有殿堂级战场:村口大战。
地念恶霸在玩家接触过的势力中,战力算不上强,但论成长潜力,它始终排在玩家心中的第一位。
但想要挑战地念恶霸的门槛极高,训练营毕业的玩家根本没实力在帝家村站稳脚跟。
如果说阿乐训练营是地痞斗殴,那么村口大战便是真正的顶尖战场。
强度完全提升到了另一个维度。