“靠!这个黑暗之古拉也太离谱了吧?本身机制扯淡也就罢了,特么的大招居然还是50米的超大范围控制+爆发技能,这谁能顶得住?”
王月一屁股坐到地上,满脸委屈的噘着嘴。“呜呜呜~我们都打了五天了,还是打不过,其他小队已经快要赶上我们的进度了,再这么下去,首杀怕是要拱手让人了。”
“好了,乖,连我们都打不了的BOSS,朱雀城其他公会还有谁能打?”于梦梦将王月来起来,摸了摸她的头安慰道
“也是哦~可是我们总不能就这么拖下去吧?那得拖到猴年马月啊~按照这个BOSS的机制,咱们就算是全员80级也打不过呀~”
王月的话让小队的其他人陷入了沉默之中,所有人都在思索着如何对抗这只BOSS。
黑暗之古拉BOSS,并非传统意义的“黑暗”属性BOSS,而是拥有一种黑暗属性衍生出来的“吞噬”属性。
第一次受到元素类伤害时,古拉就会触发“元素吞噬”被动,在一定时间内,只会承受无元素、以及该元素的伤害,其他所有元素类伤害全部无效!
这也就意味着,只要这群人之中有带元素属性的人出手,那么其他元素的人就只能在那里干看着。
这还不止,除了这点以外,在场的所有人还会进入“黑暗侵蚀”状态,每秒钟受到1%生命值的真实伤害。
哪怕在那里看着不动,你也得不停的喝药,牧师更是要不停的使用回血技能,对于药剂的消耗相当巨大。
当然,这个问题也不是不能解决,只需要不停的消耗元素药剂,也能一起打输出。
正因如此,小队成员才能把黑暗之古拉打到10%生命值。
结果就是,BOSS的大招《黑暗汲取》技能,是一个足有80米恐怖范围的控制技能。不仅能将周围的敌人吸过来,而且还让对方处于僵直状态无法动弹。
等持续时间一到,直接爆发,瞬间将所有人秒杀。
之前也有想过跑出范围,但是根本没用,因为BOSS击杀1名玩家后,就会恢复5%生命最大值。
哪怕只是杀死三五个,生命值也能恢复百分之30%左右。
而最离谱的就是,只要BOSS等级下降到10%,就会立刻触发《黑暗汲取》,来回几次后,所有人都已经彻底的放弃了。
欧阳晴天眉头紧锁,脑海中不停思索着BOSS的机制,尤其是最后的大招问题。
“你们发现一件事情没有?”