测试二。
测试三。
许琛回头看向冯敬德。
“这三段不是成片,只是风格验证。”
冯敬德淡淡道:“电影不会因为你提前打招呼,就变得更好。”
许琛笑了笑。
“所以您照实看。”
他说完,按下播放。
放映厅灯光熄灭。
旧银幕亮起。
第一段测试样片开始。
画面先是黑的。
随后,一个孩子的喘息声从音响里传出来。
很轻,很近。
像贴着耳朵。
银幕上慢慢亮起一条破败的街巷。
青砖墙塌了一半,木门被烧得焦黑,地上散着碎瓦和纸灰。空气里飘着细小的灰尘颗粒,光线从屋檐裂缝里漏下来,把尘埃切成一束一束。
这是真实的废墟。
但下一秒,孩子手里的糖人出现在画面右下角。
糖人的轮廓一晃,街巷两侧焦黑的墙面开始缓慢生出糖浆般的琥珀色纹路。
那些纹路沿着墙缝蔓延,把破碎的门框勾成游戏迷宫的边界,把倒塌的梁木变成“关卡障碍”。
远处传来炮火声。
可在孩子抬头的瞬间,天边炸开的不是火球,而是一朵巨大的红色纸花。
纸花绽放时,碎片像剪纸一样纷纷落下。
红得漂亮。