中医诊脉环节。
苏曼仅凭三指便断出对方领队隐匿三年的肝郁之症,复开一方“逍遥散加减”,药未煎而对方领队已泪如雨下。
这些比赛项目可不是大夏大学选的,而是樱花大学主动提出、夏国教育部最终拍板的。
他们本欲借“文化切磋”之名,行“去夏化”之实,并且参加这些项目的学生,皆是樱花大学精挑细选的“去夏化先锋”
结果直接被大夏大学给打成狗了。
比赛过程全程直播。
全网沸腾,弹幕如雪崩。
“这才是真正的文化自信!”
“八嘎国茶道师跪着擦地板”
“围棋复盘视频播放破十亿”
不过从第八日开始,比赛项目就不在围绕夏国的传统技艺,而是转向了现代化科技领域。
简单来说就是数,理,化,计算机。
四场比赛中,八嘎国凭借精密仪器与算法优化,在数学建模和化学实验中勉强守住两局平手。
但物理竞赛里,大夏大学团队用拓扑绝缘体理论重构量子输运模型,当场推翻对方三年研究结论。
计算机赛场上,林砚带队开发的“墨痕”AI系统以古籍OCR准确率99.997%碾压对手。
第十二日,赛事迎来终章——宝可梦对战。
宝可梦对战分为四人,分别对应,大一,大二,大三、大四四个年级。
而大夏大学参赛的人,全都是特招班的学生。
大一和大二,参赛的是特招班首席。
不过大三和大四的特招班的首席并在学校,而是去了秘境历练,无法联系上。
所以大三上场的是次席,而大四上场的则是第三席。