Nuguri的青钢影在上路对线Rascal的奥恩,取得了一定的补刀领先。8分钟,第一条峡谷先锋团,DWG率先落位,但AI GEN的支援更快,奥恩和人马的大招配合发条的大招,打出了一波完美的Combo,秒杀了DWG的中野,并拿下先锋。
前期节奏受挫,DWG陷入被动。AI GEN展现出强大的运营能力,利用先锋推掉中路一塔,并控下两条小龙。经济差距逐渐拉开。
20分钟,第三条小龙团。DWG在劣势下寻找机会,BeryL的牛头闪现二连,开到了Ruler的厄斐琉斯!Ghost的卡莎瞬间飞入战场!但Life的蕾欧娜反应神速,一个Q技能破晓之盾眩晕了卡莎,同时大招日炎耀斑中心命中牛头和卡莎!Ruler的厄斐琉斯在残血情况下,交出闪现和治疗,拉开距离,反手输出。侧翼,Nuguri的青钢影切入,但被奥恩的羊来击飞。ShowMaker的辛德拉被Clid的人马盯防,无法打出足够的输出。
团战溃败。AI GEN打出一波一换四,拿下听牌龙和大龙,基本奠定胜局。
最终,训练赛在28分钟结束,AI GEN获胜。
“我的,开团急了。”BeryL在复盘时主动揽责,“想秒Ruler,但没注意蕾欧娜的反手。而且他们保护做得太好了。”
“我的输出位置也不好,被控到就没了。”Ghost也反思道。
“没关系,第一场,熟悉一下AI的强度。”林风平静地说道,“AI模拟的GEN,团战配合和反手保护确实很强。但我们也暴露了问题,在逆风局下的决策和找机会能力,还有提升空间。下一场,我们调整策略,试试主打上半区,给Nuguri创造单带空间。”
第二场训练赛,DWG调整策略,在红色方拿出上单剑姬、打野乌迪尔、中单卡牌、ADC伊泽瑞尔、辅助塔姆的单带支援体系。AI GEN则选择了上单塞恩、打野豹女、中单维克托、ADC霞、辅助洛的团战阵容。
这一场,DWG将重心放在了上路。Canyon的乌迪尔频繁光顾,帮助Nuguri的剑姬在8分钟时就击杀了Rascal的塞恩两次,并拿下一血塔。Nuguri的剑姬取得了巨大优势,开始单带。
AI GEN展现出强大的应对能力。他们利用BDD维克托的清线能力和Clid豹女的机动性,顽强防守,并抓住DWG人员分散的机会,在中路连续抓死了ShowMaker的卡牌和Ghost的伊泽瑞尔,延缓了DWG的推进节奏。
但Nuguri的剑姬单带无解。20分钟,剑姬已经带掉了GEN的上路二塔和高地塔。AI GEN被迫派出两人回防,DWG则利用人数优势,在大龙坑逼团,由Canyon的乌迪尔抢下大龙。
携带大龙Buff,DWG四一分推,最终在32分钟,凭借剑姬的单带和卡牌的大招牵扯,推掉了AI GEN的基地。
“赢了,但赢得不轻松。”Nuguri呼出一口气,“他们防守做得很好,我差点被豹女和维克托抓死两次。”
“单带体系有效,但容错率低。一旦剑姬被针对,或者我们正面被开,很容易崩盘。”林风分析道,“而且,AI的支援和防守协同,比我们预想的还要好。下一场,我们试试中野节奏,下路抗压。”
接下来的一天半时间,DWG与模拟GEN的AI进行了超过十场高强度的训练赛。他们尝试了各种阵容和战术:前期极致进攻,中期分带牵扯,后期大核团战……AI GEN就像一块最坚硬的试金石,将DWG战术中的每一个细节都暴露在放大镜下。
有胜利,也有失败。赢的局往往赢得艰难,需要极致的操作和完美的团战配合。输的局则暴露出各种问题:前期节奏被压制,中期决策失误,团战配合出现脱节……
但正是在这种高强度的对抗和反复的复盘、调整中,DWG队员们对如何应对GEN这种风格的队伍,理解越来越深。他们对Clid的前期入侵路线预判更加精准,对Ruler的走位和输出习惯更加熟悉,对GEN的团战阵型和技能衔接时间点把握得更加到位。
更重要的是,那种面对强敌时可能产生的紧张和不确定性,在一次次模拟对抗和战术推演中,逐渐被冷静和自信所取代。