他现在算是明白过来了。
当他还在德乙,还在美因茨的时候,都在为一场比赛那几点被动值精打细算。
可等他到了多特蒙德,球队成绩越来越好的时候,他发现自己的被动值涨得飞快。
这不,一下子就200点被动值到手了。
进入个人属性面板一看。
乖乖,不得了,总共有563点被动值了。
这可咋办呢?
王硕站在巨大的足球面前,看著【呼吸】和【迅捷】,心里头很是矛盾。
手心是肉,手背也是肉啊。
到底是升【呼吸】呢?还是升【迅捷】呢?
【迅捷】就不用说了,升上去绝对是能够极大提升个人能力和表现的。
之前,王硕还是盲人摸象,对领域技能一无所知。
可现在,【球感】升级之后,【领域技能:掌控者】给他带来的提升实在是太大了。
最简单的一点,别人想要断他的球,基本都非常非常困难。
甚至,在王硕的印象里,自从得到【领域技能:掌控者】后,他就没有被人从脚下断过球。
当然,这也不是说,他就无敌,就可以无脑带球横冲直撞了。
防守也不是一定非得断球。
当后卫们断不了球,他们可以封堵,可以拦截,可以用其他各种方式嘛。
但这项领域技能真的是太强了!
遇到的防守球员越多,它的价值就越凸显!
王硕相信,【迅捷】的领域技能带来的提升,肯定不会输给【球感】。
但在升级之后,他也逐渐发现了一个问题。
【领域技能:掌控者】对他的体能消耗明显也更大。
这也算是一种「副作用」吧。
而所有人都知道,足球比赛里面,绝大部分时间都是无球状态。
体能才是一场比赛的基础。
几乎所有球队在考察球员的时候,都是把无球跑动能力放在第一位。
想到这里,王硕也就不再犹豫了。