等级:10级效果①:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80%穿透伤害。
效果②:攻击时,额外力量判定遇到【力量判定抵抗】判定时,额外穿透30%效果。
暴君之怒等阶:★★★★★
等级:10级效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加100%,加速过程中免疫减速效果,接下来三次进攻时额外造成0.8倍的力量伤害。
衍生特性—血怒:释放技能时,可直接消耗至多10%生命上限的生命值,用于强化本次攻击,造成等同于消耗生命值的额外伤害。
【领悟技能】
杀意波动(主动/被动)
等阶:★★★
主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1.5的精神伤害,形成精神震慑效果。
被动效果:
①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
【血蚀之影】
等阶:★★★★
技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.4秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】
的技能判定,但仅造成【杀意波动】60%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。
【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】【狂化】
【探测术】【炼】....等技能。
【杀气(主动/被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。
【能量潮汐(被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。
【均衡(被动)】
技能等阶:无技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。
【摄心(被动)】
技能等阶:★★★★