经过这些金牌打手的努力,部分金团的名气也确实被打响了。
在论坛上。
经常都能看见这些金团的名字、以及对他们的宣传和认可。
他们互相之间也发生着争斗,不只是抢客户,也在互抢打手、挖墙脚,俨然已经有了一些公司的做派。
这一神奇的生态系统,让安赛莉亚觉得十分有趣。
她还是第一次看见,一个依靠着地下城的玩法系统,而诞生出来的盈利组织。以往以老带新的都是一些个体,赚取的也是地下城里面的货币。
而这些金团交易和收取的,却是欢乐币。
是实实在在的,可以在现实兑换成食物和金钱的东西。
陈羽也是默许这些金团存在的。
毕竟这也算是这款游戏的特色所在,至于另外两大特色【工作室】和【商人】,由于不存在脚本之类的东西,以及系统自带欢乐币交易体系的原因,基本算是绝迹了。
这也使得【地下城与八百万勇士】这个地下城的金币产出,只有冒险家自产自销这一渠道,金币体系非常稳定,不会出现突然有几百几千台机器、几万几十万个账号疯狂搬砖,冲击金币市场的情况发生。
这对整个地下城的生态环境来讲,当然是有益的。
冒险家搬砖时获得的金币保值了,售卖金币时也有保障了,就会加强他们搬砖的热情。
不过金币产量少,也会带来一个结果......
那就是强化系统不会平民化。
大部分普通冒险家最多也就强化强化武器,达到+7就停手了。
能+10的那都是寥寥无几。
现阶段,能够拥有一把20级的+10蓝色武器,那都是无数冒险家们的梦想。
至于其他防具首饰,强化又不加攻击力,只是加强了防御力和魔抗,变得耐打了一点,那就更加不可能去强化了。
那都是有钱人追求的玩意。
安塞利亚不禁摇了摇头,强化系统都尚且如此,更别说以后的增幅系统。
可能也就只有一些土豪,才能对装备进行增幅吧!