王敢亲自上手操作了一番,对游戏的整体流畅度和界面美观度还算满意。
随后又指出了几个用户体验上的小细节。
比如某个按钮的颜色不够醒目,某个动画的过渡略显生硬等等,要求他们立刻修改。
“时间不多了,”
王敢的语气虽然不紧不慢,却带着一股不容置疑的威严。
“Threes的成功已经证明了这类游戏的潜力,我们必须尽快上线,抢占先机。
我可不想到时候,起了个大早赶了个晚集。
让别人,把本该属于我们的市场给抢走了。”
王敢不敢确定,会不会哪里犄角格拉里冒出个游戏天才,一个人花个几天时间搞定。
夏悠然等人闻言,神色也渐渐凝重起来。
经过这几天的通宵达旦的开发和测试,她们也逐渐感受到了这款小游戏那看似简单却极易令人上瘾的魔力。
尤其是王敢,这个在她们眼中原本只是个“人傻钱多”的富二代。
在游戏设计理念和市场洞察力方面,所展现出来的远超同龄人的见解和专业性。
更是让她们暗暗心惊和佩服。
‘这家伙,好像不是单纯的纨绔子弟啊……’夏悠然心中暗忖,‘难道这款游戏,还真能被他搞出什么名堂来?’
不过,输人不输阵。
夏悠然表面上依旧保持着高傲的姿态,冲着王敢扬了扬下巴:
“知道了知道了,催命鬼似的!
别忘了,上线之后,尾款要准时结清哦!”
王敢懒得跟她斗嘴,确认了游戏进度后,便离开了计算机社。
刚在教室后排的空位上坐下没多久,就听到邻座的徐伟正唾沫横飞地吹嘘。
“老黄我跟你说,韩国队必胜!
你看啊,孙兴慜、寄诚庸,这都是在欧洲五大联赛踢主力的,阿尔及利亚那帮人有几个叫得上名字的?