没有成功,也没有失败。
根本就不曾真正动手过。
“这样的能力……
好像有点意思呀!”
如果充分利用这一点,等于是说,可以变相提高成功率。
至少能够节省很多材料。
但很快,罗伊又发现问题。
“这样傻坐着,好像也无法确定究竟是我自己的问题,还是这宝石的问题!
如果是我自己的问题,充分调整状态之后,可以选择一个好的时机来做到。
而如果是这宝石的问题,长时间的等待也不会有任何改变。
该失败的,始终还是会失败。”
这并不属于【炼金直觉】的生效范畴。
所以,罗伊测试一番之后,就渐渐给自己定了一个规矩。
最多尝试几次,一旦接连预感失败,便就暂且作罢。
可以先用其他材料多试几次。
宁可多多利用天赋,也不要傻等。
……
在此之后,罗伊继续探索,不出意外的发现,合成宝石的开销大幅降低了。
在这当中,真的有大半以上是自身原因所导致的失败。
而这些失败,往往可以利用【炼金直觉】进行规避。
当察觉到失败时,先莫慌张。
缓个半日,甚至一两日,再来寻机尝试。
多次调整身心,达到最佳状态,自然是药到病除。
而实在无论如何都还是失败,也可以就此甄别出来,提前放弃。
这样一来,就达到了资源的充分利用。
“这样的天赋,乍看起来鸡肋,但实际上,意外的不错呀。