铁格和瑟风,前者肉身强悍,防御能力惊人,后者围绕队友作战,受到法术控制的下一秒便有队员上前支援,也都没有受到如何严重的伤势。
至于斑猫人萨沙,虽然让其身旁的野蛮人阿肯在后背上多添了两道伤口,却也在对方的掩护下,熬过了【缓速术】的法术效果。
而从夏南的角度出发,则是一种从未感受过的体验。
首先,在一切之前,必须要明确的是。
得自邪神秘境,在冒险旅途中帮了他非常多次的【直视深渊】专长,其本身所针对的防御领域,是「精神控制类法术」,包括但不限于魅惑、恐惧、催眠等。
也只有当命中夏南的法术满足这个条件,才能触发专长本身所附带的抗性加成和反伤效果。
以此作为前提,【人类定身术】虽然其实际表现形式,是令受术者身体麻痹,心智清醒却无法行动。
但其本质终究是通过法术干涉目标心智,从而操控其行为。
属于「精神控制类」法术的类别。
和【魅惑人类】、【支配人类】这样的法术并没有实质上的区别。
但【缓速术】却不同。
从法术派系出发,不同于【人类定身术】的「惑控系」,【缓速术】属于「变化系」的大类。
其法术本质,是通过影响时间在目标身上流动的速度,从而实现控制的效果。
在这种情况下,当那团淡粉色的魔法耀光精准落在正高速移动的夏南身上的时候。
作为前置防御的【直视深渊】专长被跳过,直接进入了豁免检定的流程节点。
倘若豁免成功,自不用多说;而豁免失败,则将在短时间内受到法术影响,直至下一次检定。
嗯————值得一提的是,【缓速术】检定豁免的关键属性,是「感知」。
而对于在将【重潮】提升至Iv5满级,感知属性已经达到了堪称夸张的「13」点的夏南。
面对并不是什么超凡级别施法者的乌尔克,所释放的三环法术。
通过检定,也不算是一件特别困难的事情。
「嗡轰!」
淡粉色的魔法耀光刹那崩碎。
但与此同时,豁免检定的过程,却也让原本保持著高速移动的夏南,身体猛地停滞了半秒钟。