“敏捷,也就是躲避危险。”
“它存在的前提,是力量,也可以说是下肢和核心的爆发力。”
“敏捷的上限,取决于力量的上限。”
“除了视觉外,还需要依靠听觉,触觉这些五感。”
“这几天乌今越你和我对抗,我发现你躲避我发出的攻击依靠的不是这些。”
“比起五感,你更多的是借助精神力来躲避危险。”
“如果你的力量值,体能素质和敏捷与精神力相匹配,不可能会操心你刚刚问我的问题。”
说完,她看着看着面上“五彩斑斓”淤青的乌今越,有些欲言又止。
脸都被打成这样了,身上肯定更严重。
但她想了想,还是建议道。
“其实多挨点打是有好处的。”
“但是你说场景轨道并不是全都覆盖云朵,而且挨完打以后没发现敏捷有提升。”
“那你刚刚那三个小时的打是白挨了。”
“要想不白挨打,你得试试不依赖精神力感知危险,加上其他的感知方法。”
“通过那些红色拳头,训练近距离随机攻击的应对。”
“比如知晓不管是红色拳头,还是积木锤子,或者场景接下来加入的道具,出现在身边时云朵的变化。”
“你需要锻炼的有三个,一个依旧是体能素质,一个是学会使用五感预知危险。”
“最后一个,就是反应后的有效位移。”
“刚刚我朝你攻击,明明只需要偏头不到十厘米就能躲过。”
“再不济多消耗一些体能,仰头绕过。”
“你偏偏选择了动作幅度最大的后退,已经很能说明问题了。”
“能听懂我说的意思吗?”
听了好半天的乌今越勉强点了点头。