所以关键变量只有一个——空岛危险强度。
周途的记忆里翻出了过去几个月曙光岛移动过程中采集的金手指提示数据。
筑基期修士飞三十八公里只需要消耗百分之十一点四的灵力。
剩余百分之八十八点六的灵力足够应对落地后的各种突发状况。
战斗、探索、采集、防御。
全够了。
周途的手指在扶手上敲了一下。
结论出来了。
筑基期是天空世界中个体独立生存的分水岭。
筑基以下,离开空岛等于等死,没有丝毫主动权。
不能够飞,就只能等死。
筑基及以上,天空变成了一张巨大的探险地图。
每一座空岛都是一个补给点。
落地,恢复灵力,搜刮物资,判断方向,再次起飞。
只要运气不是极端糟糕,连续遇到五六座高危空岛且没有一座安全的,筑基修士理论上可以无限制地在天空中漂流。
周途转过身,走下投放平台。
他的大脑没有停下来。
这个结论反过来意味着什么?
意味着曙光岛的贡献点体系,本质上只能锁住筑基以下的人。
那些还在修士期挣扎的底层人员,离开曙光岛就会死。
所以他们别无选择,只能乖乖干活、攒贡献点、在体系内攀爬。
但筑基期以上的人不同。
他们有了“走”的能力。
留下来,是因为曙光岛提供的资源和环境比外面好。
一旦他们觉得付出和回报不匹配,或者觉得自己有能力在外面闯出一片天,就会产生离开的念头。
陆川就是这个苗头。