“把对面的妖精之花核心砸烂,就赢了。”
绯樱的手指在键盘边缘敲了两下。
她盯着那个界面看了几秒。
越看越觉得眼熟。
那些角色身上的纹路,那些技能图标的配色,还有那些地图缩略图上隐隐约约的花卉元素……
“参考了咱们这些妖精?”
绯樱的脑袋歪了一下。
“这游戏……谁做的?”
花蕾的手从屏幕上收回来,搁在椅背上。
“最近才上线的新游戏。”
她的脚在地面上蹭了一下。
“制作者好像就是咱们学院的学生。”
绯樱转过头。
花蕾耸了耸肩。
“现在外面对妖精的态度跟以前不一样了。有些地区甚至直接反转。风评好了,与之相关的游戏自然也越来越火。”
她的手指在椅背上点了一下。
“最近这类游戏冒出来好几个。我试了个遍,就这款最有感觉。”
花蕾的嘴角弯了弯。
“玩起来有一种……熟悉并且特别的感觉。”
绯樱没再追问制作者的事。
她的注意力已经被屏幕上那些花绿绿的角色拽走了。
手指不自觉地在键盘上敲着,那股跃欲试的劲儿从骨头缝里往外冒。
接下来的半个小时。
花蕾站在旁边,一项一项地给绯樱讲解。
操作方式,技能释放的快捷键,地图的基本构造,野区资源的刷新规律。
然后是各个使徒的初始技能,哪些是近战型,哪些是远程消耗型,哪些是辅助型。
绯樱听得认真。