“老板,据我所知,熊猫去年下半年就开始拖欠工资,服务器费用也断了,主播们几乎走光了,倒是适合收购。”
他一边回忆,一边斟酌着措辞,话锋一转表达了自己真正的看法:
“它的技术架构还在,CDN合同可能还没完全终止,就是品牌名声不太好,如果要整体接盘,考虑债务和后续运营资金,这应该不是一笔小数目。”
陈澈看向其他人:
“大概需要多少钱,有人知道吗?”
罗云松出声道:
“可能需要六到八亿。”
陈澈轻笑了一声道:
“还真不是小数目啊,不过真要是收购下来,对永恒传媒好处多多啊。”
众人闻言纷纷点头,不考虑收购引发的各种麻烦,单单对永恒传媒来说,这确实是一件好得不能再好的事情。
只可惜,永恒传媒没有能力收购,这件事完全跟他们没关系。
陈澈之所以提这么一嘴,大概率只是让他们有更高的眼界罢了,另外就是让众人注意到欧阳婧的份量有多重。
事实或许真是这样。
不久,陈澈回头看了一眼宣传走廊,便没有任何留恋的对众人道:
“走吧,先去前面看看。”
收购熊猫TV的话题戛然而止,陈澈仿佛没说过一般,走向前面。
皮鞋踩在大理石地面上发出声响,将众人从震惊的泥沼中一把拽了出来。
傅柏远和杨思慧对视一眼,心里说不上是激动还是无奈,立马跟了上去,只能静静期待着那可能会变的“天”。
其实这几个人说的都没有问题,熊猫如今就是一个被市场抛弃的鸡肋。
食之无味,弃之可惜。
陈澈要是收购,可能花不了多少钱,但想解决熊猫内部造成的烂摊子,他需要付出的代价,可能不止8亿。
按理来说,陈澈想要做直播平台,完全有能力自己重新开始。
但时间不允许他自研平台。
准确来说,陈澈若想实现在腾讯和抖音之间两边获利的计划,他只有一两年时间,而当前的时间限制和市场格局,让他来不及依靠自研平台实施计划。
《永劫无间》到今年年底就可以试运行,准备等2020年Q1正式上线。
如果在2020年4月之前他没有足以承载这款游戏流量的直播平台,就会帮他人做嫁衣,更没办法完成计划。
游戏想要大火,光靠好玩是不行的,如今必须借助直播平台,让主播们自发的为游戏进行推广宣传。
而想要主播们帮忙宣传,直播平台就必须要有足够的流量支撑。
这是相互依赖,缺一不可。
如果是几年前,他可以慢慢发展自己的平台,因为那个时候版权混乱、战局不清晰,自己完全可以浑水摸鱼。
可如今腾讯完成了布局,并且开始收紧版权控制,就代表着底层被垄断,发展有局限性,头顶像压了一座大山。
陈澈是有钱打广告,签主播,可自己游戏没上市之前,那些主播播什么呢?主播都没东西播,怎么留住用户呢?
用户都留不住,那还发展个屁。
可能有人会觉得,陈澈完全可以等几款大型游戏上市后再大力发展直播平台,只要有钱的话,不怕没有主播和用户。
这是个好办法。
但别忘了腾讯的核心优势是什么。
如果《永劫无间》上线三个月内没有在国内形成绝对统治力
那就等着一年半载,腾讯拿出同类产品和比你强的渠道把自己打回原形吧。
《永劫无间》上市三月内爆火,势头不比《英雄联盟》和《绝地求生》弱,是陈澈继续推进计划的重要一环。
而《永劫无间》爆火的前提之一,就是拥有足够的流量、足够的宣传。
陈澈凭什么能让腾讯和抖音妥协?最大的核心支撑就是游戏给力。
如果游戏不温不火
说什么都是白搭。
而想要自己的游戏火遍全国,又不想站队影响自己两边获利,就需要一个足够大且被自己控制的直播平台来帮助自己
其实在陈澈原本的规划里,是压根不存在这个问题的。
因为他上一个计划,是准备把汇新游戏这个集团控制的各个游戏公司拆分,让腾讯和抖音分别进行注资或合作。
就像开发《永劫无间》这款游戏的顶点互娱,如果腾讯给不了他想要的条件,那陈澈就会全面倒向字节跳动。
无论是背靠腾讯的资源,还是加强和抖音的合作,他的游戏都能做大,就像抖音有他所需要的直播平台一样。
他之前就是这么计划的,所以压根不存在如今担心的问题。
可是,随着和张一明接触越多,陈澈就发现了另外一个致命的问题。
那就是抖音的野心不比腾讯小,或者说是控制欲,不比腾讯小。
控制欲大就算了,只要能挣钱、能做大,陈澈还能接受。
可是他又发现第二个致命问题,那就是张一明不是神,不是万能的。
张一明对游戏没那么热爱,更多还是把游戏当做战略的一部分。