第641章 【霜噬】【纠缠术】(4 / 6)

暴走叉烧包 / 著

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高德并不气馁。

第三次尝试,依旧失败。

因为高德又发现了一个新问题:

不同法术因为法术等阶与强度的差异、法术模型的复杂程度不同,即使是同一时间启动的,施法速度之间也会存在著差异。

即越强大的法术,所需施法时间越长。

所以在计算的时候,还要把这个时间差异一并考虑进去。

接下来的三个小时里,高德在雪原上反复尝试著。

他调整过无数次流速比例,校准过每一个节点的法力输出,法术施法时间的差异,试图让它们殊途同归。

可结果始终如一:

要么是流速调整不当导致法力失控。

要么是节点处的阻力引发时间差。

要么是精神力分拆后专注力不足,顾此失彼。

要么没能把控好不同法术施法时间的差异。

每一次失败,都伴随著细微的法力反噬与精神冲击。

他的魔力脉络隐隐作痛,精神力也消耗巨大,眼前甚至开始出现轻微的眩晕。

但他没有放弃。

幸好,他高达368点的精神强度仿佛开挂一般的存在,这让他能在长时间的高度专注中保持清醒,也让他的精神力恢复速度远超常人。

经过自适应后强大的体质,更是不惧区区法力反噬。

每一次失败后,高德都能快速复盘问题所在,针对性地调整策略。

当第一百二十七次尝试开始时,高德的眼神已经平静得如同深潭。

他不再刻意追求精准计算,而是凭借无数次失败积累的肌肉记忆与脉络感知,让精神力自然分拆。

两道法力如同有了生命般,沿著各自的脉络流转。

臻冰法力不再刻意放缓,青木法力也不再刻意加快,而是顺著脉络的特性自然奔涌。

精神力如同无形的桥梁,在两道法力之间搭建起联动。

当臻冰法力抵达某个节点时,青木法力会通过精神力的感应,自动调整节奏;

当青木法力出现细微躁动时,臻冰法力也会相应放缓,等待同伴。

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