可以卡对面英雄的位移,直接落到他位移之后的位置。
但现在的铠已经不可以卡这个操作了。
二技能的强化平A已经变成了单纯的位移。
“要是我这个英雄,可以带两个技能就好了。”
“如果还可以带一个闪现的话,操作空间可就很大了啊。”
花海短暂地发出了一个感慨,接着继续开始打野。
其他人听到花海的这话之后都没有说其他的什么,因为现在不是讨论这个东西的时候。
但他们在心底都是给出了自己的答案。
那肯定是不可能出现两个召唤师技能的情况的。
要是出现一个英雄可以带两个召唤师技能的情况,那这个游戏的生态真的是会发生天翻地覆的变化。
不亚于直接把游戏重做一遍。
“我们现在的野区很干净,对面进来也没有用。”
“下一波野区刷新的时候,我是有大招的,可以守。”
“对抗路的一塔自己就给了吧,没有守的必要了。”
莫策继续指挥道。
对抗路的一塔他们选择直接就给了。
因为确实没有什么守这个防御塔的必要。
守不住。
就算是守住了,己方也得折进去好几个。
要是用这种代价来守中路的一塔,那未免太亏了,完全没有必要。
“给了给了。”
“放了吧。”
“那个塔没用的,给对面就行了。”
“给他了能怎么样嘛?他那么喜欢对抗路的一塔就给他呗!”
其他人自然也是明白其中的利害关系。
所以都非常默契地就这样把这个防御塔给扔了。