沈亦言头疼无比,根本看不懂这些乱七八糟、自相矛盾的规则。
看了半天,沈亦言勉强从字里行间看出一点,那就是小孩子挺可怕的。
毕竟这个副本名叫“童心游乐园”嘛,
小孩子很有可能会是隐藏的诡异。
但,这只是沈亦言的初步推测。
小孩子们,同样也有很大概率就是好人npc。
算了,大不了每个规则都直接踩雷试一试,
死后一条条回档,就能知道所有规则哪些是真的哪些是假的了。
要想在这个副本中获胜,比的是收集碎片的数量。
由于15个金色通关核心碎片数量有限,
沈亦言也不知道它们具体分布在哪些游乐设施中,分布数量是否均等。
她也不打算辛苦自己多想,大不了等后期直接去抢。
现在最重要的,是完成乐园公告的强制任务——【打卡至少五个游乐项目(0/5)】。
沈亦言的第一个目标,就是去玩东侧园区的旋转木马。
理由很简单。
因为她这个社畜累了emo了,想要先玩点温和的项目。
且另外五支队伍,没有一个选择首先就来东侧园区的。
因为所有人都知道诡异游戏中的某种潜规则,风险越高的地方收益越高。
因此,西侧园区的刺激类项目,或许隐藏着更多金色通关核心碎片。
而沈亦言一个人在东侧园区玩,没有其他队伍的主播在附近的话,她玩得比较安心。
路上,有很多路过的家长带着儿童或者青少年游玩。
他们谈笑风生,面部表情自然,不像是人机npc,反倒是像真正的游玩者。