不过倒是进一步强化了吐息能力,并且和别的吐息技能有联动。
也就是说,林洛不管是再施展龙女的吐息,还是别的什么技能,都比之前更强。
更关键的是,学完这个技能后,距离解锁小火龙羁绊,就差一个大招了。
想到这里,林洛不禁有些好奇,小火龙的大招该怎么体现?
在游戏里,这个技能是召唤小火龙它妈,从天空上喷吐烈焰,所以小火龙这个英雄有个外号叫“妈宝龙”。
可问题在于,林洛没有这样的靠山。
“总不可能学了这个技能后,没办法施展吧?或者说白学?”
“又或者有其它变化?”
简单想了想没得出答案,林洛放弃了思考。
等以后有机会再试试。
然后是狮子狗的Q和E,这两个技能也中规中矩,一个是伤害、一个是减速,对林洛而言提升不大。
不过学了之后,距离解锁狮子狗羁绊也只剩一个大招,和小火龙一样。
接着是战争之影,也就是人马的被动和W。
这两个技能就很不错、
被动是速度越快力量越高,W则是提供防御的同时,并获得一个基于造成伤害的回血,相当于增加了战斗时的续航能力。
林洛设想了一下,如果把所有加速技能同时开启再攻击敌人,伤害恐怕不会比汲魂痛击低。
再然后是德玛西亚之力,也就是盖伦的被动。
这个被动也很实用,只要一定时间内不受伤害,就能持续百分比回血,相当于自带一个微型泉水,回血效果相当可观。
以后遇到伤害高的敌人,他完全可以隐身“脱战”,等血量恢复之后,再来和敌人战斗,也算是多了一种战斗选择。
接着,是恶魔小丑的被动。
这个被动只要从背后攻击敌人,会造成额外伤害,算是增加了爆发。
至于最后……
则是牛头酋长的被动,只要造成控制,或者附近的敌人阵亡到一定次数,就可以回复一定的血量,并且还能给队友回血。
怎么说呢,这个被动并不怎么强。